java试题

2024-05-19 21:37

1. java试题

实现多线程的方法有两种:
1,继承Thread类:需要重写run()方法

2,实现Runnable接口。同样需要重写run()方法

一般情况下推荐第二种方法,因为Java是单继承的,接口是多实现的,你实现了接口之外,还可以继承其他类,相当于扩展性更好。

java试题

2. java面试题

1. List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法拥有重复元素 , 内 部
排序。 Map 保存 key-value 值, value 可多值。

2. ArrayList 是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入 元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, 而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历 ,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

3.try 用来指定一块预防所有 “ 异常 ” 的程序;
catch 子句紧跟在 try 块后面,用来指定你想要捕捉的 “ 异常 ” 的类型;
throw 语句用来明确地抛出一个 “ 异常 ” ;
throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种 “ 异常 ” ;
Finally 为确保一段代码不管发生什么 “ 异常 ” 都被执行一段代码;
可以在一个成员函数调用的外面写一个 try 语句,在这个成员函数内部写另 一
个 try 语句保护其他代码。每当遇到一个 try 语句, “ 异常 ” 的框架就放到堆 栈
上面,直到所有的 try 语句都完成。如果下一级的 try 语句没有对某种 “ 异常 ”
进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种 “ 异常 ” 的 try 语句。

4. Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在 Java 中,每个异常都是一个对象,它是 Throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含 有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。 Java 的异常处理是通过 5 个关键词来实现的: try 、 catch 、 throw 、 throws 和 finally 。一般情况下是用 try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出( throws )一 个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉( catch )它,或最后( finally )由 缺省处理器来处理。

3. java面试题

1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean  charCharacter  byteByte  shortShort  intInteger  longLong  floatFloat  doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

java面试题

4. java面试题

事务是什么看
事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:
原子性
事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。
一致性
事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。
隔离性
由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一 事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务 执行的状态相同。
持久性
事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

5. java面试题

一、面向对象的特征有哪些方面

  1.抽象:

  抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

  2.继承:

  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

  3.封装:

  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

  4.多态性:

  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

  二、String是最基本的数据类型吗?

  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short.  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer类。

  三、int 和 Integer 有什么区别?

  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。int是Java的原始数据类型,Integer是Java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

  原始类型封装类

  boolean Boolean

  char Character

  byte Byte

  short Short

  int Integer

  long Long

  float Float

  double Double

  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关




四、String 和StringBuffer的区别?

  Java平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer.典型地,你可以使用StringBuffer来动态构造字符数据。

  五、运行时异常与一般异常有何异同?

  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

   六、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

  与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于CGI.

  七、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

  八、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

  SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

  对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

  对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

  Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method.换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

  九、Collection 和 Collections的区别。

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

  Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

  十、&和&&的区别。

  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

java面试题

6. java笔试题,求确认

4 abcd5 abc 6 abcd 应该是 很久没捣鼓java了

7. java 题(考试了)

1. 运行Java字节码的假想计算机称为JVM(Java虚拟机)。
2. Java程序分为两种类型,分别是java application(java应用程序,可独立运行)和java applet(java小应用程序,不能独立运行) 。
3. 开发工具JDK中的Javac(Java编译器)的作用是将Java源文件编译为Java字节码文件。
4. 在Java语言中,short数据类型的存储开销是16字节,而long数据类型的存储开销是64位。
5. Java语言的继承机制是单一继承,使用接口作为多重继承的替代物。
6. 对类中成员的访问,Java提供了四个不同的访问范围,分别是public、protected、private
   和default(firendly)。
7. 子类和父类中覆盖的方法,要具有相同的方法名、相同的参数类型和相同的返回值类型。
8. 将Applet小应用程序嵌入到HTML文件中,要用 标记,其中它还有三个基本参数,分别是 code、width和height。
9. 如果x = 2,y = 5,z = 6;则 u = x > y ? ( x > z ? x : y ) : ( y > z ? y : ( z > x ? z : x ) );则u =6。
10.在Java中,所有的异常类都是Throwable类的子类,该类有两个最基本的子类分别是Error和Exception。
11.异常处理的基本结构分为三部分,每部分的关键字分别是try、catch 和finally 。
12.Java采用抢占式调度方式,即高优先级线程具有剥夺低优先级线程执行的权利。
13.创建新线程的两种方法是继承Thread类重写run()方法和实现Runnable接口。
14. 若有int i = 2,b = 0;表达式b = ( ++i ) + ( ++i ) + ( ++i ) 的值是12。 


二.单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)
 1.下列标识符中,合法的标识符是( B  )。
       A. goto         B. final       C. 9stud        D. student2
 2. int m,n=3; m=++n;执行完成这两行代码后,则( C  )。
       A. m=3,n=4       B. m=3,n=3        C. m=4,n=4     D. 以上都不是
 3. int a[][]=new int[2][3]; 选择正确的答案(  B )。
     A.a.length=3    B.a.length=2     C.a.length=6  D.a.length的值不能确定
 4. 在设计Application程序时,设main()方法的参数是args,则用(  C )可以获得命令行参数的个数。
     A.args[0].length  B.args[0].length()    C.args.length   D.args.length()
 5. 要求某成员变量访问权限局限于同一类,则应该使用(  D )。
A.public        B. protected          C. 确省        D. private
 6. 当用户最小化包含Applet的窗口时,将执行Applet的(  D  )方法。
A.init()         B. start()             C. stop()        D. destroy()
 7. 以下哪组修饰符不能同时修饰一个方法 ( D )
A. abstract public    B. public final    C. public static    D. abstract private
 8. 编写Applet程序时,所定义的类必须是(C   )的子类。
A. Window			B. Panel			  C. Applet	     D. Frame
9.Java编程所必须的默认引用包为 ( B  )
A. java.sys包 	B. java.lang包 		C. java.new包 		D. 以上都不是
10.如果需要按add()语句的顺序依次放置部件,则需要使用(A    )布置管理器。
A. FlowLayout		B. BorderLayout	  C. CardLayout		D. GridLayout

java 题(考试了)

8. JAVA试题

1. C   2.B   
3.D(楼上的都选B,如果第三题选了B,那意思就是AC是对的,如果AC对,那么D说以上都不对,就是错的,所以矛盾了)  
4.B   5.选项没看到
6. C   7.B   8.B   9.D