Java面试题

2024-05-19 23:48

1. Java面试题

java面试笔试题大汇总 

JAVA相关基础知识 
1、面向对象的特征有哪些方面 
1.抽象: 
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 
2.继承: 
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 
3.封装: 
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 
4. 多态性: 
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 
2、String是最基本的数据类型吗? 
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 
3、int 和 Integer 有什么区别 
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 
原始类型封装类 
booleanBoolean 
charCharacter 
byteByte 
shortShort 
intInteger 
longLong 
floatFloat 
doubleDouble 
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 
4、String 和StringBuffer的区别 
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 
5、运行时异常与一般异常有何异同? 
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 
9、Collection 和 Collections的区别。 
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. 
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 
10、&和&&的区别。 
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 
11、HashMap和Hashtable的区别。 
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 
12、final, finally, finalize的区别。 
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 
13、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 
15、error和exception有什么区别? 
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 
17、abstract class和interface有什么区别? 
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 
18、heap和stack有什么区别。 
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 
堆是栈的一个组成元素 
19、forward 和redirect的区别 
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 
20、EJB与JAVA BEAN的区别? 
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 
23、什么时候用assert。 
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个 
29、Java有没有goto? 
java中的保留字,现在没有在java中使用。 
30、启动一个线程是用run()还是start()? 
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
32、应用服务器有那些? 
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 
List,Set是,Map不是 
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 
39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 
40、构造器Constructor是否可被override? 
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 
41、是否可以继承String类? 
String类是final类故不可以继承。 
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 
43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
会执行,在return前执行。 
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
2 << 3 
45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 
不对,有相同的hash code。 
46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 
53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 
57、JSP的内置对象及方法。 
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) 
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 
page表示从该页面产生的一个servlet实例 
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。 
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 
60、什么情况下调用doGet()和doPost()? 
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 
61、servlet的生命周期 
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 
62、如何现实servlet的单线程模式 
 
63、页面间对象传递的方法 
request,session,application,cookie等 
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 
65、四种会话跟踪技术 
会话作用域ServletsJSP 页面描述 
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) 
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 
66、Request对象的主要方法: 
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 
getContentLength():返回请求的Body的长度 
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 
getQueryString():获得查询字符串 
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 
getRemoteHost():获取客户端的名字 
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session 
getServerName():获取服务器的名字 
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 
getServerPort():获取服务器的端口号 
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 
67、J2EE是技术还是平台还是框架? 
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 
Public String translate (String str) { 
String tempStr = ""; 
try { 
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); 
tempStr = tempStr.trim(); 
} 
catch (Exception e) { 
System.err.println(e.getMessage()); 
} 
return tempStr; 
} 
69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 
76、bean 实例的生命周期 
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

Java面试题

2. java考试

复习题
1、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
2、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
3、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
4、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
5、Thread和Runnable有什么不同?
JAVA线程控制着程序执行的主路径。当你用java命令调用JVM时,JVM创建了一个隐式线程来执行main方法。Thread类提供了主线程调用其它线程并行运行的机制。
Runnable接口定义了一个能被Thread运行的类。实现Runnable的类只需要实行run方法。可以很灵活的扩展现在的已经继承自其它父类的类。而thread则不可以,因为java只允许继承一个父类。
6、启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
7、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

8、在Java中允许创建多线程应用程序的接口是()。
【A】Threadable         【B】Runnable
【C】Clonable             【D】以上均不是
【解析】A
9、在JAVA编程中,实现Runnable接口时必须实现的方法是()。
【A】wait()               【B】run()
【C】stop()               【D】start()
【解析】B
10、JAVA线程编程中,如果让线程睡眠,可以用()方法实现。
【A】start()               【B】close();
【C】setDaemon();          【D】sleep();
【解析】D
11、编译运行下面的代码会发生什么
public class Test extends Thread {
    private String sThreadName;
     public static void main(String args[]) {
        Test h = new Test();
        h.go();
    }
     Test() {
    }
     Test(String s) {
        sThreadName = s;
    }
     public String getThreadName() {
        return sThreadName;
    }
     public void go() {
        Test first = new Test("first");
        first.start();
        Test second = new Test("second");
        second.start();
    }
     public void start() {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            System.out.println(getThreadName() + i);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
    }
}
【A】编译错误
【B】输出first0, second0, first1, second1
【C】输出first0, first1, second0, second1
【D】运行时错误
答案:C。
12、编译运行下面的代码会发生什么
public class Test {
     public static void main(String argv[]) {
         Pmcraven pm1 = new Pmcraven("one");
         pm1.run();
         Pmcraven pm2 = new Pmcraven("two");
         pm2.run();
     }
 }
 class Pmcraven extends Thread {
     private String sTname = "";
     Pmcraven(String s) {
         sTname = s;
     }
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 2; i++) {
             try {
                 sleep(1000);
             } catch (InterruptedException e) {
             }
             yield();
             System.out.println(sTname);
         }
      }
  }
【A】编译错误                    【B】输出One One Two Two
【C】输出One Two One Two         【D】输出One Two One Two
答案B 
13、一个完整的URL地址由哪几部分组成?
答:一个完整的URL由4部分组成:资源类型、存放资源的主机域名、资源文件名和端口。
其中:资源类型:指服务协议类型,如Web服务器的http协议。
主机域名:一般给出服务器主机的名称或IP号。
资源文件名:给出要查询的文件的相对路径以及名称。
端口:服务器的整型端口号,通常只有使用非标准端口时才指定。
例如:http://192.168.1.220:80/index.html
其中:http是服务器采用http协议、“192.168.1.220”是服务器的IP号、“index.html”服务器的根位置文件index.html、80为端口号。
14、建立Socket对象和ServerSocket对象的工作步骤分别是那些。
书籍P38-39
15、套接字包括(    )
【A】端口号                          【B】IP地址
【C】端口号和IP地址                 【D】都不是
答案C
16、等待客户端请求连接,服务器可以使用的类是(    )
【A】Socket                    【B】ServerSocket
【C】Server                    【D】URL
答案B
17、ServerSocket的accept()方法返回的对象类型是(    )
【A】Socket                    【B】ServerSocket
【C】Server                    【D】URL
答案A
18、用来封装计算机IP地址和域名的类是(    )
【A】Socket                       【B】InetAddress
【C】URLConnection                 【D】URL
答案A
19、Java中的事件处理机制?
答:事件从事件源到监听者的传递是通过对目标监听者对象的Java 方法调用进行的。对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java 方法。这些方法都集中定义在事件监听者接口(EventListener Interface)中,这个接口要继承java.util.EventListener。实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。伴随着事件的发生,相应的状态通常都封装在事件状态对象(Event State Object)中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设计格式为事件监听者定义注册方法,并接受对指定事件监听者接口实例的引用。有时,事件监听者不能直接实现事件监听者接口,或者还有其它的额外动作时,就要在一个源与其它一个或多个监听者之间插入一个事件适配器类的实例,来建立它们之间的联系。
20、简述适配器和监听接口的区别。

21、下面(   )方法用于获得事件源。
【A】getEvent()                  【B】getCommand()
【C】getText()                   【D】getSource()
答案D
22、下述代码中,如果单击“TEST”按钮,标准输出的消息是(         )
public class Exercise extends JFrame{
  public Exercise(){
     super("事件测试");
     Button b=new Button("TEST ");
     b.addMouseListener(new Tester());
     this.add(b);
     this.setSize(200,150);
     this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     this.setVisible(true);
   }
}
class Tester implements MouseListener{
   public void actionPerformed(ActionEvent e){
      System.out.println("按钮发生动作");
   }
   public void mouseClicked(MouseEvent e){
     System.out.println("按钮被单击");
   }
   public void mousePressed(MouseEvent e) { }
   public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
   public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
   public void mouseExited(MouseEvent e) { }
}
【A】"按钮发生动作"                   【B】"按钮被单击"
【C】"按钮发生动作"和"按钮被单击"      【D】以上都不对
答案B
23、试描述创建一个菜单的步骤。
书籍P95
24、简述实现一个JDialog对话框的步骤。
书籍P104
25、在正则表达式中,(   )符号用于匹配单个字符。
【A】.                             【B】?
【C】*                             【D】+
答案B
26、下面(   )符号用于匹配一次或多次。
【A】.                             【B】?
【C】*                             【D】+
答案D
27、下述正则表达式为:
        (\d{1,3}\.){3}\d{1,3}
给出正则表达式描述的匹配字符(                              )。
注:\d   匹配数字字符(0~9);{n}匹配确定的n次,n是一个非负整数
   {n,m}最少匹配n次且最多匹配m次,m和n均为非负整数,其中n≤m

3. java 题(考试了)

1. 运行Java字节码的假想计算机称为JVM(Java虚拟机)。
2. Java程序分为两种类型,分别是java application(java应用程序,可独立运行)和java applet(java小应用程序,不能独立运行) 。
3. 开发工具JDK中的Javac(Java编译器)的作用是将Java源文件编译为Java字节码文件。
4. 在Java语言中,short数据类型的存储开销是16字节,而long数据类型的存储开销是64位。
5. Java语言的继承机制是单一继承,使用接口作为多重继承的替代物。
6. 对类中成员的访问,Java提供了四个不同的访问范围,分别是public、protected、private
   和default(firendly)。
7. 子类和父类中覆盖的方法,要具有相同的方法名、相同的参数类型和相同的返回值类型。
8. 将Applet小应用程序嵌入到HTML文件中,要用 标记,其中它还有三个基本参数,分别是 code、width和height。
9. 如果x = 2,y = 5,z = 6;则 u = x > y ? ( x > z ? x : y ) : ( y > z ? y : ( z > x ? z : x ) );则u =6。
10.在Java中,所有的异常类都是Throwable类的子类,该类有两个最基本的子类分别是Error和Exception。
11.异常处理的基本结构分为三部分,每部分的关键字分别是try、catch 和finally 。
12.Java采用抢占式调度方式,即高优先级线程具有剥夺低优先级线程执行的权利。
13.创建新线程的两种方法是继承Thread类重写run()方法和实现Runnable接口。
14. 若有int i = 2,b = 0;表达式b = ( ++i ) + ( ++i ) + ( ++i ) 的值是12。 


二.单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)
 1.下列标识符中,合法的标识符是( B  )。
       A. goto         B. final       C. 9stud        D. student2
 2. int m,n=3; m=++n;执行完成这两行代码后,则( C  )。
       A. m=3,n=4       B. m=3,n=3        C. m=4,n=4     D. 以上都不是
 3. int a[][]=new int[2][3]; 选择正确的答案(  B )。
     A.a.length=3    B.a.length=2     C.a.length=6  D.a.length的值不能确定
 4. 在设计Application程序时,设main()方法的参数是args,则用(  C )可以获得命令行参数的个数。
     A.args[0].length  B.args[0].length()    C.args.length   D.args.length()
 5. 要求某成员变量访问权限局限于同一类,则应该使用(  D )。
A.public        B. protected          C. 确省        D. private
 6. 当用户最小化包含Applet的窗口时,将执行Applet的(  D  )方法。
A.init()         B. start()             C. stop()        D. destroy()
 7. 以下哪组修饰符不能同时修饰一个方法 ( D )
A. abstract public    B. public final    C. public static    D. abstract private
 8. 编写Applet程序时,所定义的类必须是(C   )的子类。
A. Window			B. Panel			  C. Applet	     D. Frame
9.Java编程所必须的默认引用包为 ( B  )
A. java.sys包 	B. java.lang包 		C. java.new包 		D. 以上都不是
10.如果需要按add()语句的顺序依次放置部件,则需要使用(A    )布置管理器。
A. FlowLayout		B. BorderLayout	  C. CardLayout		D. GridLayout

java 题(考试了)

4. java面试题

1. List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法拥有重复元素 , 内 部
排序。 Map 保存 key-value 值, value 可多值。

2. ArrayList 是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入 元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, 而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历 ,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

3.try 用来指定一块预防所有 “ 异常 ” 的程序;
catch 子句紧跟在 try 块后面,用来指定你想要捕捉的 “ 异常 ” 的类型;
throw 语句用来明确地抛出一个 “ 异常 ” ;
throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种 “ 异常 ” ;
Finally 为确保一段代码不管发生什么 “ 异常 ” 都被执行一段代码;
可以在一个成员函数调用的外面写一个 try 语句,在这个成员函数内部写另 一
个 try 语句保护其他代码。每当遇到一个 try 语句, “ 异常 ” 的框架就放到堆 栈
上面,直到所有的 try 语句都完成。如果下一级的 try 语句没有对某种 “ 异常 ”
进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种 “ 异常 ” 的 try 语句。

4. Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在 Java 中,每个异常都是一个对象,它是 Throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含 有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。 Java 的异常处理是通过 5 个关键词来实现的: try 、 catch 、 throw 、 throws 和 finally 。一般情况下是用 try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出( throws )一 个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉( catch )它,或最后( finally )由 缺省处理器来处理。

5. java面试题

1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean  charCharacter  byteByte  shortShort  intInteger  longLong  floatFloat  doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

java面试题

6. Java面试题

这么考虑
100!=(1*2*3*...*10)*(11*12*...*20)...(91*92*...100)
         A                B           .......      J   

我们只观察第一部分,就是A部分,10!里只有2*5和1*10会出现末尾是0,那就是说A部分出现两个,那样这么推理:B部分也只有两个,C部分两个....I部分两个(I部分是81到90相乘)。到此为止一共有了18个。

最后一个部分是91到100的相乘:91*100和92*95出现末位是0,一共有3个

再考虑到4*25=100会出现两个0,那样还要继续考虑4*(22*25)和类似情况;
4*(22*25)出现两个0(就是多一个0),下面就是8*(52*55)出现两个0(多一个0),16*(72*75)出现两个0(多一个0)。一共多了3个0 -------------------其实就是考虑能因式分解出4*25的情况

那最后的结果就是100!一共会出现18+3+3=24 个0

7. Java面试题

两人从出发到相遇一共用时为:20/(5+3)
信鸽一共飞行距离为:25*20/(5+3)  KM

Java面试题

8. java开发面试题哪里有

1)2017Java面试题及答案:什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。欲了解更多详细信息请点击这里。
2)2017Java面试题及答案:线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里。
3)2017Java面试题及答案:如何在Java中实现线程?
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。更多详细信息请点击这里.
4)2017Java面试题及答案:用Runnable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。更多详细信息请点击这里。
5)2017Java面试题及答案:Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。更多讨论请点击这里
6)2017Java面试题及答案:Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。我的博客有更详细的说明。
7)2017Java面试题及答案:Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。与 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。点此查看更多信息和示例代码。
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